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Archive for the ‘Giochi’ Category

HighFlyer DeathDefyer è un gioco d’azione in cui ci sarà chiesto di solcare i cieli, dopo un lancio nel vuoto senza precedenti. Guideremo Arreon, un buffo personaggio che ha deciso di scoprire nuovi luoghi, andando alla ricerca di tesori rari. Il suo viaggio ci porterà in una missione che è più di quanto lui stesso potesse mai immaginare. Il nostro scopo è quello di raccogliere tesori, scoprire isole galleggianti e tuffarci a tutta velocità attraverso l’aria. Saremo i più veloci HighFlyer di sempre? Quanti tesori riusciremo a raccogliere? Quali isole scopriremo? Riusciremo ad ottenere il Jetpack d’Oro? Durante la discesa dovremo tentare di evitare trappole mortali e bestie giganti. In totale l’avventura si si fregia di 27 missioni che si svolgono in mondi completamente realizzati in 3D. HighFlyer DeathDefyer presenta varie tipologie di controllo: joystick o accelerometro con i controlli analogici a supporto. La storia di gioco è raccontata attraverso 100 vignette e nel complesso avremo 2 personaggi giocabili, così da beneficiarne la rigiocabilità. Il gioco ha un costo di 3,99€ e può essere acquistato a questo indirizzo !

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  • Con l’affermarsi dei tablet dualcore l’esperienza di gaming ha di certo fatto grandi passi in avanti… (Continua…) Leggi il resto di “Knowles Electronics Mems” Joystick per tablet e dispositivi mobili (202 words) © Nicodroid for AndroidWorld.it , 2011. | Permalink | 1 commento | Add to del.icio.us Post tags: ceatec 2011 , Giochi , joystick , tablet

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    In App Store i cloni di Geometry Wars sono un po’ come le caramelle gommose: ce ne sono di ogni tipo, ma sono quasi sempre buone. Infinity Field , di “mamma” Chillingo, con la sua ricchezza di contenuti e la sua grafica impeccabile, è una caramella particolarmente gustosa, anche se il suo sapore è esattamente quello che ci si immagina che abbia. Quello che differenzia subito Infinity Field da tanti altri giochi di questo tipo è l’abbondanza delle modalità di gioco offerte. I dual-stick possono risultare in fretta ripetitivi: alla fine il gameplay è davvero sempre lo stesso! Ma Infinity Field fa del proprio meglio e offre una modalità Campagna, con livelli di difficoltà progressiva, e ben sei differenti modalità di gioco Survival, alcune delle quali davvero originali. Per esempio: in modalità Zombie non si possono uccidere i nemici, ma solo rallentarli con i propri colpi e per sopravvivere si deve fare affidamento su delle cariche esplosive che compaiono di tanto in tanto. La modalità Unarmed invece è ancora più difficile: qui semplicemente non si spara e il gioco diventa molto simile a Silverfish: occorre evitare i nemici fino a quando non si trova sul campo di gioco qualcosa per farli saltare in aria. La modalità Snake è ancora più bislacca: la nostra navicella sviluppa una coda, con la quale è collegata da un laser e per abbattere i nemici li si deve attraversare con questa riga di luce. E nella modalità Cruxes invece il loro percorso è fisso e segue dei pattern incrociati sempre più fitti e pericolosi man mano che il gioco prosegue. In aggiunta a queste modalità di gioco un po’ diverse c’è il gioco standard, disponibile in due livelli di difficoltà, e la modalità campagna, che sebbene offra un’aggiunta e uno stimolo interessanti, anche grazie alla difficoltà abbastanza irta, non presenta particolari innovazioni. La grafica del gioco condivide in buona parte i pregi e i limiti del suo gameplay: se pur di altissimo livello non è particolarmente innovativa. Lo stile è quello dei classici Geometry Wars: una fantasmagoria di luci al neon, di luminescenze e di colori fluo che si intrecciano sullo schermo, in un turbine di colpi, di navicelle nemiche e di colpi in ogni direzione. Il gioco è altamente customizzabile e non solo possiamo controllare la trasparenza e la posizione dell’interfaccia, ma è anche possibile controllare l’inclinazione del piano di gioco a seconda del nostro spostamento, o decidere di giocare in 2D, senza spostamenti di visuale a incasinare il tutto. E’ anche possibile creare una propria personale playlist di gioco, se si cercasse una tregua dalle musichette tra il techno e l’industrial con cui il gioco accompagna tutta l’azione. Una parola di assoluto merito va rivolta ai controlli del gioco che in questo caso fanno davvero la differenza rispetto alla miriade di titoli della concorrenza. Il dual-stick può essere fisso, mobile o dinamico e questa ultima azione regala davvero un controllo impareggiabile, permettendo il giocatore di spostare la mani come e quando vuole senza paura di farle scivolare via dai comandi. Se in Infinity Field morirete la colpa sarà solo vostra, e della difficoltà del gioco perchè raramente ci saranno imprevisti: è possibile settare il gioco con una pausa automatica, appena si stacca la mano dal controller di movimento. In conclusione risulta difficile non consigliare l’acquisto di questo titolo. Forse i dual-stick li avete collezionati, forse lo stile di Geometry Wars vi esce dagli occhi… ma Infinity Field resta un titolo così ben realizzato da risultare un acquisto quasi a scatola chiusa per chiunque abbia ancora voglia di cimentarsi con questo tipo di titoli. Infinity Field è disponibile su App Store a 0,79 €

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  • Gameloft presenta la nuova promozione Gamers Fest: tutti per 1€ – 1 gratis per tutti: tutti i giochi Android HD costano solo 1 euro e alcuni saranno addirittura gratis …

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    Gameloft presenta la nuova promozione “Gamers Fest: tutti per 1€ – 1 GRATIS per tutti”: tutti i giochi Android HD costano solo 1 euro e alcuni saranno GRATIS! Si può accedere alla promozione SOLO dal seguente link http://gloft.co/09809557, dal Gameloft Bookmark HD (100% Giochi HD) e dai link comunicati sui canali Facebook e Twitter di Gameloft.

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    La nuova versione di Flash Player porta i giochi 3D nei browser e supporta i sistemi operativi a 64 bit in modo nativo. Leggi anche:

    Continua a leggere: Adobe Flash Player 11: supporto 3D e 64 bit

    Lo scopo del gioco è quello di creare i panini più buoni di tutta la città. Divertitevi a scegliere il pane, farcire con gli ingredienti e soddisfare le richieste dei clienti. Siate veloci e precisi

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  • Piggy Adventure: un puzzle game coloratissimo

    Piggy Adventure è un puzzle/platorm coloratissimo. Nel titolo dovremo guidare tre piccoli animaletti di nome Haden, Steezy e Moochew a recuperare i colori persi dopo una maledizione che ha colpito Avelon. Prima della maledizione Avelon era una vivace cittadina, piena di colori e allegria.Un giorno fatidico, un animale sconosciuto ha manipolato il vento, soffiando via ogni traccia di colore. Così il mondo è stato ridotto ad una scala di grigi che rattrista tutti i suoi abitanti. Per salvare l’isola, i tre pittori iniziato il loro viaggio alla ricerca dei colori. Attraverso semplici comandi a schermo, tipici di un gioco di piattaforma, dovremo aiutare i nostri amici ad utilizzare le proprie peculiarità, badando bene a fare “gioco di squadra” per aprire porte, saltare su piattaforme e giungere all’arcobaleno, vero e proprio goal di ogni stage. Il titolo è disponibile al seguente indirizzo al prezzo di 0,79€.

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  • Groove Coaster è un titolo musicale disponibile già da qualche mese in App Store. Il prodotto si è appena aggiornato alla versione 1.1 e oltre alla risoluzione di piccoli bug, aggiunge anche tre nuove canzoni. Per chi non sapesse di cosa stiamo parlando, si tratta di un gioco musicale che somiglia alle montagne russe ed è stato ideato dalla mente di Reisuke Ishida, il creatore del gioco vincitore di premi internazionali Space Invaders Infinite Gene. Groove Coaster, come già anticipato è un titolo musicale in piena regola in cui dovremo semplicemente (“semplicemente” per modo di dire) seguire il ritmo e toccare lo schermo con il giusto tempismo! La versione 1.1 aggiunge tre diverse canzoni, che corrispondono ad altrettanti nuovi stage: Just no friend, Protocol Signal Generation e Hello 31337. Il gioco ha un costo di 2,39€ e può essere scaricato a questo indirizzo .

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  • L’angolo della nostalgia: Zool

    Tra i tanti platform arrivati su Amiga durante i tempi d’oro della piattaforma Commodore, in molti ricorderanno sicuramente Zool , gioco scelto per l’angolo della nostalgia di questa settimana. Il titolo sviluppato da Gremlin Graphics arrivò infatti nel 1992, per poi approdarvi nuovamente con un sequel nel 1993: tra le varie piattaforme di quegli anni sui quali poi fece capolino troviamo anche Atari ST, Super Nintendo, Amiga CD32 e Mega Drive. La formica protagonista di questo titolo doveva essere nelle intenzioni di Gremlin un concorrente di Sonic, mascotte Sega già ampiamente famosa all’epoca. Il risultato non fu forse uguale alle aspettative, visto che è stato proprio il porcospino ad arrivare fino ai giorni nostri a vedere ancora titoli a esso dedicati, ma Zool era comunque un titolo molto divertente, in grado di riassumere pienamente lo spirito Amiga. Anche se pieno di colori e graficamente gradevolissimo, con trovate innovative per il proprio genere, il problema di Zool fu probabilmente la scelta dell’”insetto” da usare come protagonista, probabilmente non in grado di lottare con Sonic dal punto di vista del carisma. Da segnalare anche uno dei primi product placement pubblicitari nei videogiochi, vista la presenza massiccia del marchio Chupa Chups. Dopo il break, come al solito, il longplay video della versione Amiga. L’angolo della nostalgia: Zool

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